更新 2:EA 透露,FIFA 20 将推出一种名为 Volta 的全新 FIFA 街头风格模式。发行商表示,该模式以街头足球和小型比赛为基础。
更新:EA 现已确认 FIFA 20 的发布日期。该游戏将于 9 月 27 日发布。
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
正在玩:FIFA 19 与 PES 2019 - 哪个最适合您?| 对战
原文:我们肯定会在 E3 上听到更多消息,但目前,EA 终于确认 FIFA 20 即将推出。除了徽标之外,发行商没有透露太多其他信息,但在短片预告片中展示了另一个奇怪的徽章。
EA 不会现在透露更多信息,而是计划在 EA Play 上更多地谈论今年的足球比赛。该直播的 FIFA 20 部分将于 6 月 8 日星期六太平洋时间上午 11 点/东部时间下午 2 点/英国夏令时下午 7 点(即 6 月 9 日澳大利亚东部时间凌晨 4 点)开始。
尽管刚刚得到确认,但 EA 最近确实分享了 FIFA 20 的一些游戏玩法变化。EA 表示,最重要的是 AI 防守,将更加重视和激励手动防守,而不是让计算机替你防守。EA 计划实现这一目标的方法之一是增加手动铲球将球传给队友的可能性。自动防守的整体效率将降低,反应时间也会变慢。
射门也进行了改进,在射门容易的情况下,比如直接射穿守门员,进攻球员的射门准确度会更高。在这种情况下,守门员的反应时间会减少,以解决玩家抱怨的有时“超人”反应。此外,所有射门的绿色计时窗口都会减少到两帧,而且“精确度会略有降低”。不过,EA 确实向玩家保证,绿色计时射门“仍然比非计时射门更准确”。
EA 表示,他们正在努力让传球和射门更加逼真,尤其是在高难度射门方面。例如,截击将更加多变,准确度也会降低,而 180° 和第一次传球将导致“球速变慢/力量减弱”。为了弥补这一缺陷,简单情况下的传球现在将更加准确。还将引入两种新的传球选项:驱动传球和前进(将取代当前的手动传球按钮组合)和轻击传球,后者将不再是自动的、上下文相关的传球变体,而是仅由用户控制。
欲了解更多信息,请查看我们对 EA 的 E3 2019 计划所了解的一切,或对 FIFA 20 所了解的一切。
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
下一篇:没有了!